Слышали про Bunny Hop в CS 1.6 ?
Так вот сегодня я научу как сделать такое же в гаррис моде.
Особенность будет в том, что нам не потребуются специальные карты. Мы будем создавать пластины под игроком. Продвижение вперед (назад, вбок, куда угодно) возможно будет лишь при использовании стиля передвижения Bunny Hop
Итак, алгоритм действия чипа:
1. Отследить нажатие пробела
2. Выждать нужный момент
3. Поставить под игроком пластину
4. Уничтожить пластину через некоторое время
Дополнительно еще
1. Создаем большой проп (для того что бы не начинать с земли, ибо сложно так)
2. Телепортируем игрока на этот проп
И вот код, с комментариями
@name Prug # Имя
@persist E:entity # Заводим переменную Е в которой будут хранится плита
@model models/props_wasteland/ca... Читать дальше »

Главная страница
Сводка по порталу
Баннеро-обмен
ВКонтакте
Steam






